Ешь, молись, собирай ссылки.
Назрело в рядах фб-бойцов недовольство имеющейся системой голосования, а именно, оценкой в 1 балл всех работ, независимо от их объема и вложенного непосильного труда.
Так, например, пресловутые драбблы и макси. Драбблы в большинстве своем пишутся максимум несколько дней, их команда может выдать чуть ли не десятки, а так как тексты короткие, то их не ленятся читать читатели (и, соответственно, голосовать, молчу уж про фидбек), а над макси сидят часто месяцами, но читают их едва ли не одни бартерщики и голосов этот квест приносит чуть, хотя макси далеко не каждый райтер потянет.
Поэтому предлагаю два НЕгеморойных варианта, как сделать систему объективнее:
1) суммировать не общее число голосов за все работы вообще, а место, которое команда заняла в каждом квесте. И чем меньше итоговое число, тем выше команда в турнирной таблице. Минимальное количество очков равно количеству квестов – и бесспорному первому месту.
Например, Мини 4 место+Арты 8 место+Визитка 22 место=34 очка.
Заодно ботоводам будет сложнее создавать такой бешенный отрыв по баллам.
ИЛИ
2) индексировать баллы за разные квесты по-разному. Например, Визитка 1 к 1, драбблы и мини 1 к 1, миди 2 к 1, макси 3 к 1. Но этот вариант кажется менее объективным, чем первый, потому что непонятно, как оценивать арты и прочий челлендж, да и вообще каков критерий выставления коэффициента.
URL комментария
Так, например, пресловутые драбблы и макси. Драбблы в большинстве своем пишутся максимум несколько дней, их команда может выдать чуть ли не десятки, а так как тексты короткие, то их не ленятся читать читатели (и, соответственно, голосовать, молчу уж про фидбек), а над макси сидят часто месяцами, но читают их едва ли не одни бартерщики и голосов этот квест приносит чуть, хотя макси далеко не каждый райтер потянет.
Поэтому предлагаю два НЕгеморойных варианта, как сделать систему объективнее:
1) суммировать не общее число голосов за все работы вообще, а место, которое команда заняла в каждом квесте. И чем меньше итоговое число, тем выше команда в турнирной таблице. Минимальное количество очков равно количеству квестов – и бесспорному первому месту.
Например, Мини 4 место+Арты 8 место+Визитка 22 место=34 очка.
Заодно ботоводам будет сложнее создавать такой бешенный отрыв по баллам.
ИЛИ
2) индексировать баллы за разные квесты по-разному. Например, Визитка 1 к 1, драбблы и мини 1 к 1, миди 2 к 1, макси 3 к 1. Но этот вариант кажется менее объективным, чем первый, потому что непонятно, как оценивать арты и прочий челлендж, да и вообще каков критерий выставления коэффициента.
URL комментария
Вопрос: Что скажете?
| 1. старая система устраивает | 146 | (47.56%) | |
| 2. нравится первый вариант | 117 | (38.11%) | |
| 3. нравится второй вариант | 30 | (9.77%) | |
| 4. есть другие идеи, щаз скажу | 14 | (4.56%) | |
| Всего: | 307 | ||
-
-
03.10.2016 в 19:03-
-
03.10.2016 в 19:19Те, кого голосование и места не волнуют - могут не напрягать мозг и идти сразу на нцу.
Смотрим статистику по голосованию за 2015 год (можно повторить это упражнение за 2016, но оно еще не закончено и не объективно).
В 2015 году проголосовали за
ББ иллюстрации 2589
ББ (макси) - 2876
Спецквест - 2405
4 миди - 2843
челлендж - 2600
визитка - 4105
2 арты - 3827
2 драбблы - 3544
2 мини - 3507
4 мини - 2875
4 арты - 2928
4 драбблы - 2923
2 миди - 2970
Что это значит для голосования для ботоводов, если считается сумма голосов по всем квестам -
нагнал 100 штук ботов один раз в визитку, и у тебя уже отрыв в 100 голосов или разница в 20 мест в итоговой таблице (если брать места от 10 го и ниже).
Если считать сумму мест в каждом квесте - однократный налет не прокатит, надо "водить ботов" в каждую голосовалку.
Понятно, для монстров ботоводства - это не вопрос, но для любителей))) чуток усложнит задачу.
Дальше, про равноправие.
Как уже писал ТС,
разница среди голосующих за драбблы и макси - в тыщу голосов, а с визиткой так и полторы. Т.е. написал хороший драббл и можно отделаться фуевым макси и все равно в топе.
Тогда вопрос - а нафига вообще деление на квесты, если нет никакого смысла КАЖДЫЙ исполнять качественно?
Итоговый результат по сумме мест делает каждый квест равноправным и равнозначным к исполнению.Кто пришел для фана, может отделаться кривым коллажиком в артах, и остаться в игре, но чтобы выиграть - придется каждый квест представлять на достойном уровне.
Не ТС
-
-
03.10.2016 в 19:20но предложенная система - она не про голосование с трудностями для ботов, а про систему где не выгодно проебываться на каких-то квестах хуевым исполнением
все еще не ТС
-
-
03.10.2016 в 19:24Бороться с ботоводоством в читательском голосовании - сложная техническая задача, с которой с трудом справляются и специализированные опросники и сайты. Она нерешима механизмами дайри в принципе.
А вот выравнять оценку уровня исполнения каждого квеста для команд, которые играют относительно честно, изменение подсчета голосов вполне может.
-
-
03.10.2016 в 19:26-
-
03.10.2016 в 19:26ояебу. давайте еще на качество работы проверять, блять. каким образом-то?
ебать, че вы несете, а? хуею.
-
-
03.10.2016 в 19:30Голосами, солнышко)))
Единственный способ сделать голосованием справедливым - привязать его как-то к комментариям к выкладкам.
Генератор у Дрессрозы видели?)))
-
-
03.10.2016 в 19:33а щас чем? пением под луной?
-
-
03.10.2016 в 19:34Но не видели, чтобы им пользовались от аватарки. Стесняются
-
-
03.10.2016 в 19:36Придется вводить формальные признаки годного комментария: длина, осмысленность, что-то еще. Иначе ботоводы ж не поленятся и зайдут к каждому с сообщением "автор молодец, голосую"
-
-
03.10.2016 в 19:39Над этим можно подумать. Осмысленность, конечно, трудно формализовать и контролировать, а с длиной и с повторяющимися комментариями проблем быть не должно. Ну а если кто-то напишет на один фик десять разных длинных осмысленных комментариев - то он заслужил, чтобы все они были учтены
У такой системы есть еще одно преимущество - авторам додадут фидбека.
-
-
03.10.2016 в 19:41а щас нет смысла иметь голосов за каждый квест)))
можно написать классные драбблы, хреновое макси, и спечь кривой хрен и нарисовать крестик вместо арта и быть на равной позиции с командой у которой хреновые драбблы, зато классные макси и сложный крафт и яркие арты.
-
-
03.10.2016 в 19:45и ипануться сколько головняка ибо подобная система подразумевает ручной учет)))
Никакими программными средствами упростить подсчет комментариев не получится - только нанимать счетчиков (ибо бесплатно такую нудятину честно никто делать не будет)))
-
-
03.10.2016 в 19:51Эмм... Почему не получится? В чем сложность? Посчитать количество комментариев или количество слов в комментарии? Это элементарно делается.
-
-
03.10.2016 в 19:52-
-
03.10.2016 в 19:54а осмысленность?)))
-
-
03.10.2016 в 19:59Чем?)
-
-
03.10.2016 в 19:59Что они и делают, собственно.
Осмысленность, конечно, трудно формализовать и контролировать, а с длиной и с повторяющимися комментариями проблем быть не должно. Ну а если кто-то напишет на один фик десять разных длинных осмысленных комментариев - то он заслужил, чтобы все они были учтены
Ага, а еще отрицательные и критические комментарии. А если работа скорее понравилась, чем нет, то мой коммент засчитают? А еще это невозможно технически, поскольку сейчас голоса считает скрипт. Орги не возьмут ни одну систему, которая предполагает ручной счет и внимательное чтение КАЖДОГО коммента, чтобы понять, засчитывать его или нет. Это же пиздец, это можно реализовать на фесте с десятком команд и одной выкладкой. Но не с тем, что мы имеем сейчас.
можно написать классные драбблы, хреновое макси, и спечь кривой хрен и нарисовать крестик вместо арта и быть на равной позиции с командой у которой хреновые драбблы, зато классные макси и сложный крафт и яркие арты.
И вообще-то это честно. Если они сделали такие классные драбблы, что могут перебить чьи-то арты или макси, значит, они заслужили эти баллы. А то что ты предлагаешь - тупо нечестно по отношению к командам, которые, например, не имеют артера, зато пишут годные тексты. Так что ты не предлагаешь "справедливую награду" ты предлагаешь советскую уравниловку, чтобы тебе было не так обидно, что чьи-то крутые арты взяли больше баллов, чем твой макси. Более того, это нечестно по отношению к голосующим. Я хочу чтобы мой голос был засчитан в общем количестве баллов команды, а не "ничестна, что у них хуевые арты, а драбблы хорошие, каковахуя эти баллы за драбблы подняли их так высоко?!"
-
-
03.10.2016 в 20:01Я же написала, осмысленность проконтролировать не получится. Но на крайний случай, если кто-то будет постить совсем бессмысленные комментарии, всегда есть
павликибдительные юзеры-
-
03.10.2016 в 20:03Вот блядь в бартере этого минимального размера не хватало, давайте его еще и для обычных комментов введем, охуеть теперь.
-
-
03.10.2016 в 20:06Это решается элементарно - в "голосовательный" коммент добавляется строка для голосования, типа fandom Bubliki 2016 - "Пончики". Только такие комментарии и будут считаться.
поскольку сейчас голоса считает скрипт
Ну и будет считать скрипт, только другой.
-
-
03.10.2016 в 20:07Я же написала, осмысленность проконтролировать не получится. Но на крайний случай, если кто-то будет постить совсем бессмысленные комментарии, всегда есть павлики бдительные юзеры
То есть реально комментарий вида "Боже, это такой плохой текст, какого я давно не видел. Герои - полный ООС, слог откровенно слабый, автор запинается в каждой фразе, слова несогласованы. Финальный поворот с тем, что Вася все это время был беременный, просто вышиб мне мозги" ты предлагаешь считать как голос за работу? А как ты отсеешь ответы команды? А повторные комменты типа разговора автора с читателем о судьбе Васиного ребенка? А отвлеченный разговор о каноне между читателями? А срач, как под ОЭшным фиклом без предупреждения о нон-коне? А срач за плагиат?
Или комменты типа "У вас верстка уехала, а еще в третьем абзаце опечатка в слове "особинный", поправьте, пожалуйста. И тег проставьте".
-
-
03.10.2016 в 20:07А сейчас многие не комментируют, но утешаются тем, что они же зато проголосовали за понравившиеся фики. Эта отговорка исчезнет.
-
-
03.10.2016 в 20:08Или комменты типа "У вас верстка уехала, а еще в третьем абзаце опечатка в слове "особинный", поправьте, пожалуйста. И тег проставьте".
См. выше: Это решается элементарно - в "голосовательный" коммент добавляется строка для голосования, типа fandom Bubliki 2016 - "Пончики". Только такие комментарии и будут считаться.
-
-
03.10.2016 в 20:08Отличная идея, кстати.
-
-
03.10.2016 в 20:09ой все.
блять
-
-
03.10.2016 в 20:10Все равно не введут.Но это единственный способ борьбы с ботоводами и шаблонами. Не идеальный, но более справедливый, чем сейчас.-
-
03.10.2016 в 20:11Офигенный макси физически не могут взять столько баллов, сколько средненький драббл потому что их тупо не читают - не успевают, некогда и тд. по причинам, которые не зависят от качества работы, а просто от размера.
И да, эта система уравнивает крутые драбблы с крутыми макси.
Почему драбблы должны иметь преимущество? (на арты я бы не равнялась, анон))) рейтинговые по голосам ближе к макси, чем к драбблам)))
-
-
03.10.2016 в 20:12ничего, анон, они придумают много других отговорок, лишь бы тебе, убогому, недодать. из вредности, да.
-
-
03.10.2016 в 20:12Ну и будет считать скрипт, только другой.
Такой скрипт для дайри написать вообще-то довольно сложно... Если чо так. И "довольно сложно" я говорю очень-очень мягко. Скрипт должен открыть каждый тред на каждой странице, рассортировать, ориентируясь причем по тегам выкладки (как минимум, квест и команда), там внутри собрать голоса и сложить их с голосами, собранными в трегих выкладках команды. Более того, еще сверить ники, чтобы не голосовали под разными работами, причем сверить только в тредах команды, а затем еще пробить по всем тредам, что юзер проголосовал не менее чем за три команды и не более чем за десять.
Анон, такие задачи тебе целый штат программеров год писать будет и еще толпа бета-тестеров потребуется и куча доработок
Ты явно неадекватен и не знаешь, как работают скрипты.