Ешь, молись, собирай ссылки.
Потыкал тут в деанон одной монстро-команды (хотел пойти к ним, но затрусил... Может, пойду на следующую игру, отзывы вроде нормальные), так участники через одного пишут в деанонных постах в днявках про "прекрасную организацию процесса" - задумался, что есть "прекрасная организация" в отношении игры на ФБ. Всегда считал, что человек приносит в комсоо текст/клип/арт/еще чего и ждет выкладки. И если выкладка случилась, команда не слилась, оргам поданы списки - процесс организован, а если нет - то херня ваша оргработа. Но по такому критерию получается, что все команды, которые дошли до финала, с прекрасной организацией. Или еще какие-то есть признаки? Что для вас, аноны, плохая организация игры, а что хорошая? Кулстри приветствуются.

URL комментария

@темы: Команды, Кулстори, Скажи фон соо, сука, Хороший тамада и конкурсы интересные, Добра на всех не хватит, я знаю, как надо

Комментарии
29.10.2018 в 23:35

Ты какой-то неприятный, анон. Знать бы тебя в ник, я бы к тебе в команду не пошел, ну тебя нахуй.
Ну и как мне теперь жить?

Особенно если это делаешь в первый раз и механизм не отлажен.
Я где-то говорил про первый раз?

А верстальщик нужен обычно в том числе и потому, что у других лапки.
Анон, я не говорю, что верстальщик - это плохо. Нет единых правил, как правильно организовывать процесс.
Но меня всегда изумляло, изумляет и будет изумлять подход "кто не принес фик до дед-лайна, тот нахуй с пляжу, потому что верстальщик".
Я повторюсь, што бля?
Да, я согласен, что капитану намного спокойнее вот так - переложить часть забот на команду да хотя бы во этими дедлайнами: это позволяет ему попивать кофеек во время выкладки, чувствовать себя комфортно, еще какие-то личные профиты.
Но, анон. Быть капитаном - это не только раздавать указания и организовывать процесс. Это еще и готовность выйти из зоны комфорта.
Ну и вопрос его приоритетов.
Если его приоритет - чтобы было комфортно лично ему, то это одно.
Если же у него приоритет - контент, то это совсем другое.
29.10.2018 в 23:39

Я не совсем понимаю: то есть, верстка - это какая-то ерунда? Просто у нас в команде это всегда ТАКОЙ ПРОЦЕСС. Вплоть до того, что вертска должна вылежаться сутки в соо, иначе поползет там что-то... Я вообще в этом ничего не понимаю и всегда просто верил на слово. А оказывается...
Анон, верстка - это ерунда. Просто есть странные люди, которые почему-то считают, что она - как пианино и хрустальная люстра - а то чо люди скажут.

Если у тебя в команде такое прокатывает, ты либо отчаянно везучий на сокомандников анон, либо тебя не существует.
Конечно прокатывает. Я же сказал, что у меня в команде нет верстки. Точнее, того, что сейчас называется верстка. Есть баннеры, перекрестные ссылки. Если ко мне приходит клевый верстальщик, которому интересна именно верстка как эээ, процесс, искусство и фан, то мы договариваемся об условиях. У нас дедлайны, мы каждого ждем до последнего и т.д. Это его выбор.
29.10.2018 в 23:40

Да, я согласен, что капитану намного спокойнее вот так - переложить часть забот на команду да хотя бы во этими дедлайнами: это позволяет ему попивать кофеек во время выкладки, чувствовать себя комфортно, еще какие-то личные профиты.
Но, анон. Быть капитаном - это не только раздавать указания и организовывать процесс. Это еще и готовность выйти из зоны комфорта.

просто иди нахуй
это такая поехавшая логика, что мне даже начинать лень, что тут не так :facepalm:
29.10.2018 в 23:42

Я не совсем понимаю: то есть, верстка - это какая-то ерунда? Просто у нас в команде это всегда ТАКОЙ ПРОЦЕСС. Вплоть до того, что вертска должна вылежаться сутки в соо, иначе поползет там что-то...
Ага, есть такое. Это обычно посты типа деанона, когда текста мало, а тэгов много, там эти тэги увеличиваются в знаках. Потом соо деанона распидорашивает. Каждую игру такое у кого-нибудь, да ебанёт :-D
Ну и она тупо отнимает время. Впихнуть пару десятков мини в посты так, чтобы легло равномерно и в количество знаком уложилось, желательно ещё последовательность прикинуть заранее. Макси заверстать в комменты, выжидая ограничение по времени. Арты сделать с превьюшками, проверить, чтобы всё открывалось как надо. Кнопки с нужным количеством постов, перекрёстные ссылки, всё такое. Архивы для скачивания залить, если они на АО3 - строго после выкладки, заполнив шапку с кучей тэгов. А ты уже устал, глаза не глядят, а завтра рано утром вставать на работу. И это не один раз, а раз в неделю. Гораздо проще, когда почти всё заранее готово.
29.10.2018 в 23:44

просто иди нахуй
это такая поехавшая логика, что мне даже начинать лень, что тут не так

Не переживай так, попей водички.
29.10.2018 в 23:46

Анон, я не говорю, что верстальщик - это плохо. Нет единых правил, как правильно организовывать процесс.
Но меня всегда изумляло, изумляет и будет изумлять подход "кто не принес фик до дед-лайна, тот нахуй с пляжу, потому что верстальщик".
Я повторюсь, што бля?
Да, я согласен, что капитану намного спокойнее вот так - переложить часть забот на команду да хотя бы во этими дедлайнами: это позволяет ему попивать кофеек во время выкладки, чувствовать себя комфортно, еще какие-то личные профиты.
Но, анон. Быть капитаном - это не только раздавать указания и организовывать процесс. Это еще и готовность выйти из зоны комфорта.
Ну и вопрос его приоритетов.
Если его приоритет - чтобы было комфортно лично ему, то это одно.
Если же у него приоритет - контент, то это совсем другое.


Я, чесгря, вообще не очень понимаю, что именно тебе не нравится. Обычно с дедлайнерами капитан и ко и сидят вечно ВНЕ зоны своего комфорта. Не хотеть этого какбы нормально. Особенно, когда напрячь приходится не только себя-любимого, но ту же бету, у которой это уже десятый дедлайнер за день. А давайте всунем ей 11-го, пусть порадуется, святой контент же! а если он унылого качества, можно его хоть тогда отправить во внек? или это слишком жестоко по отношению к автору? XD

Просто получается, что ради ещё одного кусочка контента куча людей напрягается систематически, будто им за это платят, а товарищ автор дедлайнит, просто потому что ему так пишется задорней. ну лол.

В нашей команде, кстати, и беты, и верстальщик сами несли при этом хороший контент. Так что рассуждать о том, что их труд для команды менее значим, и пусть заткнутся и спасают чужие творения в 12 ночи, лишь бы читатель их увидел в выкладке, - нутакое.
29.10.2018 в 23:52

Так что рассуждать о том, что их труд для команды менее значим, и пусть заткнутся и спасают чужие творения в 12 ночи, лишь бы читатель их увидел в выкладке, - нутакое.
Я хотел было написать, что это уместно, когда единственная работа закрывает квест, а потом подумал - не, когда квест зависит от десяти минут до выкладки, это как раз и есть хреновая организация. Вся команда сидит и нервничает: сольёмся - не сольёмся. Единственную работу тем боле надо заранее нести. А если не единственная - не переживать, что не попадёт в конкурс. Так что когда такую работу отправляют во внеконкурс, это проблема автора. Читатели и во внеконкурсе её увидят.
29.10.2018 в 23:53

Просто есть странные люди, которые почему-то считают, что она - как пианино и хрустальная люстра - а то чо люди скажут.


Судя по выкладкам, таких странных команд 95%. 50% из них ещё и выдумывают чё поинтересней и покрасивей. Да, без этого можно обойтись, но команд без вёрстки и оформления вообще бывает максимум пара на всю игру. А уж если все свистелки и перделки команда взяла, то таки на это уходят время и силы. Если б это было не так, то верстал бы вообще любой, а не пялился в код со священным ужасом и "я ничиго не понимайу, будите верстака".

Ну и она тупо отнимает время. Собственно, потому дедлайнеров и не любят) о гениальности вёрстки тут речь и не шла, пока не появился анон, который не видит в ней смысла.
30.10.2018 в 00:03

Просто получается, что ради ещё одного кусочка контента куча людей напрягается систематически, будто им за это платят, а товарищ автор дедлайнит, просто потому что ему так пишется задорней. ну лол.
ну понятно, что не бывает черного или белого, что в каждой команде - свои погремушки, и капитану обычно виднее, как рулить.
я говорю исключительно о подходе, когда верстки нет (лично у меня) и почему. тут в треде уже звучало "а что я должен напрягаться ради этих дедлайнеров, я хочу нажать кнопочку" и "у меня дедлайн - за три дня, кто не принес, тот мимо выкладки"
опять же понятно, что всегда роль играет целесообразность - стоит оно, не стоит, всегда приходится учитывать кучу факторов, но мы сейчас не о них, а, повторюсь, о вопросе, что у нас первично - шашечки или ехать контент или свистелки с перделками. А может вообще личный комфорт капитана.
30.10.2018 в 00:04

Судя по выкладкам, таких странных команд 95%. 50% из них ещё и выдумывают чё поинтересней и покрасивей
Анон, вот честно - пусть эти их верстки горят в аду. Особенно те, что "поинтереснее и покрасивее".
30.10.2018 в 00:09

Анон, вот честно - пусть эти их верстки горят в аду. Особенно те, что "поинтереснее и покрасивее".


Замечу, что в моих командах инициаторами этого подхода были вовсе не верстаки с дизайнерами, а остальные, которым надо круче, чем было, выше, быстрее и сильнее. То бишь это глас общественности. Шо поделать.
30.10.2018 в 00:10

Анон, вот честно - пусть эти их верстки горят в аду. Особенно те, что "поинтереснее и покрасивее".
ты же понимаешь, что так мало кто думает?
30.10.2018 в 00:12

ты же понимаешь, что так мало кто думает?
ты же понимаешь, что это не повод плодить вырвиглазное говно?
но мы же сейчас не о том, что миллионам леммингов подавай дорохо-бохато.
30.10.2018 в 00:13

ты же понимаешь, что это не повод плодить вырвиглазное говно?

и писать, и рисовать, ага. что могут, то и плодят.
30.10.2018 в 00:16

и писать, и рисовать, ага. что могут, то и плодят.
это логично, у нас конкурс контента. кто как может, то так и.
а вот верстка - это не контент, это оформление. оно неголосуемое, оно отнимает кучу сил, времени и нервов. это бумажный фантик.
30.10.2018 в 00:18

слушайте, но даже то, что называют "без верстки" — его же тоже надо сделать. и на это нужно время.
30.10.2018 в 00:21

слушайте, но даже то, что называют "без верстки" — его же тоже надо сделать. и на это нужно время.
ну да, вопрос в том, сколько времени и сил на этот уходит.
одно дело, когда есть энтузиаст, и он все пилит, спасибо ему. а другое дело, напрягаться ради всего этого, когда едва ли не единственный стимул - у всех верстка, а мы чо, хуже?
30.10.2018 в 00:25

а вот верстка - это не контент, это оформление. оно неголосуемое, оно отнимает кучу сил, времени и нервов. это бумажный фантик.

Который, тем не менее, является важным компонентом той же голосуемой визитки. ИМХО, оттуда его ценность и пошла. Да и нормально свёрстанный текст удобней читать.
30.10.2018 в 00:26

вы какие то странные

верстать то что надо для внешки, т.е. всякое там оформление нужно только 1 раз, до первой выкладки
потом просто пихаешь в готовое

а все остальное, что делаешь для дедлайнеров — там уже то, от чгео не отмахнешься, запостить там текст под море и т.п.
30.10.2018 в 00:27

а вот верстка - это не контент, это оформление. оно неголосуемое, оно отнимает кучу сил, времени и нервов. это бумажный фантик.
но этот фантик делается один раз и потом юзается готовый Оо
30.10.2018 в 00:31

просто, когда говорим о верстке, надо различать ее псевдо-варианты (когда главное — прикрутить всякое: подложки, рамки, картинки с градиентами и прочие радости папуаса) и то, что может быть чисто визуально заметно не сразу, но облегчает доступ к контенту и обеспечивает удобство его восприятия (кегль и интерлиньяж, отбивки, выделения, ссылки и сноски, встраивание части контента со сторонних ресурсов, etc.). без первого можно обойтись, не особо расстраиваясь. без второго тоже, но с ним удобнее и приятнее.
30.10.2018 в 00:31

но этот фантик делается один раз и потом юзается готовый Оо
верстать то что надо для внешки, т.е. всякое там оформление нужно только 1 раз, до первой выкладки
1. Мне лично и до первой выкладки на все это не хочется тратить ресурс, если честно.
2. Да я в целом согласен, и спорил с анонами, которые рассказывали, что без верстальщика - вообще никуда. Он должен сидеть и ждать (ц) когда эти дедлайнеры принесут. Ждать они не нанимались, поэтому идите, дедлайнеры, лесом.
30.10.2018 в 00:34

а давайте дедлайнеры выйдут из зоны комфорта и принесут свои нетленки пораньше? а то чего это только оргсостав из этой самой зоны должен на полгода выходить?
30.10.2018 в 00:37

Пиздец хочу знать этого упоротого дедлайнера в ник, чтобы обходить по дуге человека с железобетонным "правильно - это как МНЕ удобно, интересно, и фаново. Все мнения, кроме моего, неверны; все желающие другого и организующие свой фан иначе - ленивые папуасы с фантиками, а надо так, как мне, мне круче всех, я один тут прав".
Даже если он ща тут напишет "ну я вообще не это имел в виду! я только про себя!" это не отменяет хамовато-резкого тона с правдорубным хрясь, хрясь, который читать неприятно; в лучшем духе людей с именной темой на хс.
30.10.2018 в 00:39

не очень понимаю, почему общеигровой дэдлайн неких анонов супер-мотивирует и додает фана, а внутрикомандный - сразу нет, это уже почему-то караульные с ружьями и чсв оргсостава (что лол). это же такой же дэдлайн и челлендж, сроки поставлены, перчатка брошена. от того, что он на день или три раньше общих, дэдлайном он от этого, внезапно, быть не перестает :hmm:

когда я впервые попал в команду с внутрикомандными сроками, был немного в шоке от того, насколько в команде спокойно и комфортно. 90% работ приносили в срок, т.е. заранее, бетили тоже заранее, все выкладки собирались и минимум день висели в соо - все могли полюбоваться на аккуратно собранные посты, проверить ссылки-картинки-музыку-прочее, выловить в текстах последних крохотных блох. и из-за того, что все было заранее собрано и готово, если вдруг возникало тело с "а я тут упоролся и прямо сейчас на бегу дописываю еще один текстик, успеем всунуть?" все прекрасно успевали добавить - потому что это были исключения, а не 90% игроков.
плюс все понимали что кэп с вертальщиком не сидят у мониторов в ожидании дедлайнеров, так что если что-то приносится после дэдлайна - есть шанс, что в выкладку оно уже не успеет попасть.
после предыдущего опыта, где пару раз выкладывались чуть ли не в 23:59 и где чуть не проипали мой миди, в команде с внутрикомандными делайнами и нормальной организацией играть было настоящим кайфом
30.10.2018 в 00:41

Даже если он ща тут напишет "ну я вообще не это имел в виду! я только про себя!" это не отменяет хамовато-резкого тона с правдорубным хрясь, хрясь, который читать неприятно; в лучшем духе людей с именной темой на хс.
соглашусь )))
30.10.2018 в 00:42

чтобы обходить по дуге человека с железобетонным "правильно - это как МНЕ удобно, интересно, и фаново. Все мнения, кроме моего, неверны; все желающие другого и организующие свой фан иначе - ленивые папуасы с фантиками, а надо так, как мне, мне круче всех, я один тут прав".
С таким уровнем жопочтения тебе не то что на фб не стоит ходит, как ты вообще шнурки-то завязывать осилил.

после предыдущего опыта, где пару раз выкладывались чуть ли не в 23:59 и где чуть не проипали мой миди, в команде с внутрикомандными делайнами и нормальной организацией играть было настоящим кайфом
Анон, но причем тут это? ) Разговор-то не о том.
30.10.2018 в 00:43

У нас есть пример-команда Марвел, которая выкладывалась после полуночи. Тоже, небось, такого вот дедлайнера ждали.
30.10.2018 в 00:53

Анон, но причем тут это? ) Разговор-то не о том.
а о чем?
я-то думал, разговор о хорошей и плохой организации. в команде, где орг-составу было по фану дедлайнить до последнего она, представь себе, была плохой - команда переживала, что сольется, потому что 23:55, а поста все нет. текст бетили в ночи две беты перед работой, чтобы он пошел в выкладку - думаешь, это все огромное удовольствие? а в команде со своими дедлайнами организация была нормальной, без подобных моментов, и играть там было в разы комфортнее. до финала как бы дошли обе, но впечатления остались очень разные. я все еще не по теме разговора?
30.10.2018 в 00:55

верстать то что надо для внешки, т.е. всякое там оформление нужно только 1 раз, до первой выкладки
потом просто пихаешь в готовое

пихать в готовое тоже надо аккуратно. не трясущимися руками, не когда у тебя перед глазами дотикивают последние минуты дня выкладки.
это раз.
два — некоторые особенно упоротые (и веселящиеся) командные дизайнеры-оформители планируют изменение вида выкладки от левела к левелу. другие картинки. другие цвета. новые элементы. все это тоже нужно аккуратно поставить, нигде не зарезать ни слэша, ни скобки. так что совсем не думать не получится.
три — это отслеживание количества знаков. хочешь — не хочешь, а нельзя просто навалить текстов, сколько написали, в один пост — нужно следить за объемом. а то вдруг: обана, не влезло! надо второй делать. а не успеваем уже. и что не влезло — в пролете. при этом не факт, что оно именно дедлайнерское. вот это номер, вот это кипиш будет в комсоо.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии